ドット絵ガイド
PixelMintでピクセル制作の技術をマスター
クイックスタートチュートリアル
Get started in 5 easy steps
キャンバスサイズを選択
最初のプロジェクトには16×16または32×32から始めましょう。小さなキャンバスは管理しやすく、限られた空間で創造性を発揮できます。
カラーパレットを選択
レトロゲーム機パレット(NES、ゲームボーイ)やモダンなドット絵カラーから選択。パレットを制限することで統一感のあるアートワークが作れます。
アウトラインを描く
鉛筆ツール(P)で基本的な形を描きます。詳細を追加する前にシルエットから始めましょう。
色とシェーディングを追加
ベースカラーを塗り、ハイライトとシャドウを追加します。光は一方向から来ることを忘れずに!
作品をエクスポート
静止画はPNG、アニメーションはGIFで保存。現代のディスプレイでドット絵をくっきり表示するためにスケールアップします。
描画ツールリファレンス
Master your pixel art tools
鉛筆ツール
主要な描画ツール。クリックまたはドラッグで1ピクセルずつ精密に配置します。
消しゴムツール
ピクセルを削除して透明にします。現在のレイヤーのみに作用します。
塗りつぶしツール
接続された領域を現在の色で塗りつぶします。大きな部分を素早く着色するのに最適です。
スポイトツール
キャンバスから色をサンプリングしてアクティブカラーとして使用します。
直線ツール
ピクセル単位で完璧な直線を描きます。クリックで始点を設定、ドラッグで終点へ。
四角形ツール
四角形を描きます。Shiftを押しながらで正方形になります。
円ツール
円形を描きます。Shiftを押しながらで正円になります。
選択ツール
四角形の領域を選択して、ピクセルの移動、コピー、削除を行います。
ドット絵テクニック
Level up your pixel art skills
シェーディングの基本
適切なシェーディングでドット絵に命を吹き込みます。基本は以下の通りです:
- ▸ 一貫した光源の方向を決める
- ▸ 最低3つのトーンを使用:ハイライト、中間色、シャドウ
- ▸ 明るい部分から暗い部分へ徐々に遷移
- ▸ 奥行きと分離感を出すためにリムライトを追加
アンチエイリアス
中間色でギザギザのエッジを滑らかにする:
- ▸ 対照的な色の間に中間色を使用
- ▸ 控えめに適用 - 多すぎるとぼやけて見える
- ▸ 曲線と斜線に集中
- ▸ 本格的なレトロ感を出すならスキップ
アニメーションのヒント
滑らかなアニメーションでドット絵に命を吹き込む:
- ▸ シンプルに始める - 2〜4フレームのループが効果的
- ▸ オニオンスキンで前のフレームを確認
- ▸ 動的な動きのためにフレームタイミングを変化させる
- ▸ アニメーションをループ向けに作成
- ▸ 弾むような動きにはスクワッシュとストレッチを追加
色の選び方
適切な色選びがアートを高めます:
- ▸ パレットを制限(8〜16色で十分)
- ▸ 色相だけでなく彩度も変化させる
- ▸ 可読性のために十分なコントラストを確保
- ▸ 好きなゲームのパレットを研究
- ▸ グレースケールで明度をチェック
キーボードショートカット
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